简介
在本项目中,我们将使用 OpenGL 创建一个太阳系模拟。该模拟将包括太阳、行星及其运动和旋转。我们将使用 GLUT(OpenGL 实用工具包)来处理窗口和输入函数,并使用 OpenGL 进行渲染。
通过完成本项目,你将学习到:
- 使用 OpenGL 进行图形编程的基本概念
- 如何在模拟环境中创建 3D 模型并进行渲染
- 如何处理用户输入并相应地更新模拟
- 如何实现基本照明系统以提高模拟的视觉质量
- 如何使用面向对象编程原则组织代码
本项目假定你对 C++ 编程有基本的了解,并对图形编程概念有一定的熟悉程度。它将提供一个使用 OpenGL 构建简单图形应用程序的实践经验。
👀 预览

🎯 任务
在本项目中,你将学习:
- 如何安装必要的库并设置开发环境。
- 如何创建必要的类并实现行星旋转和公转的基本功能。
- 如何为 3D 场景设置透视和投影。
- 如何实现照明系统以提高模拟的视觉质量。
- 如何处理用户输入以允许用户控制模拟的视角。
- 如何测试和优化模拟以确保其按预期运行。
🏆 成果
完成本项目后,你将能够:
- 应用使用 OpenGL 进行图形编程的基本概念。
- 在模拟环境中创建 3D 模型并进行渲染。
- 实现基本照明系统以提高模拟的视觉质量。
- 使用面向对象编程原则组织代码。
- 展示解决问题和调试的技能。