proyecto in C++ Skill Tree

Creación del Sistema Solar en OpenGL

Principiante

En este proyecto, utilizaremos OpenGL GLUT para crear una simulación sencilla del sistema solar mientras exploramos conceptos fundamentales del lenguaje C++, el uso de Makefile, la programación orientada a objetos y la estructura de OpenGL GLUT.

C++

💡 Este tutorial está traducido por IA desde la versión en inglés. Para ver la versión original, puedes hacer clic aquí

Introducción

En este proyecto, crearemos una simulación del sistema solar utilizando OpenGL. La simulación incluirá el sol, los planetas y sus movimientos y rotaciones. Utilizaremos GLUT (OpenGL Utility Toolkit) para manejar las funciones de ventana y entrada, y OpenGL para la representación.

Al completar este proyecto, aprenderás:

  • Conceptos básicos de programación gráfica utilizando OpenGL
  • Cómo crear modelos 3D y representarlos en un entorno simulado
  • Cómo manejar la entrada del usuario y actualizar la simulación en consecuencia
  • Cómo implementar un sistema de iluminación básico para mejorar la calidad visual de la simulación
  • Cómo organizar el código utilizando principios de programación orientada a objetos

Este proyecto asume un conocimiento básico de programación en C++ y alguna familiaridad con conceptos de programación gráfica. Proporcionará una experiencia práctica en la construcción de una aplicación gráfica simple utilizando OpenGL.

👀 Vista previa

Vista previa de la simulación del sistema solar

🎯 Tareas

En este proyecto, aprenderás:

  • Cómo instalar las bibliotecas necesarias y configurar el entorno de desarrollo.
  • Cómo crear las clases necesarias e implementar la funcionalidad básica de rotación y revolución de los planetas.
  • Cómo configurar la perspectiva y la proyección para la escena 3D.
  • Cómo implementar el sistema de iluminación para mejorar la calidad visual de la simulación.
  • Cómo manejar la entrada del usuario para permitir que el usuario controle la perspectiva de la simulación.
  • Cómo probar y mejorar la simulación para asegurarse de que funcione como se espera.

🏆 Logros

Después de completar este proyecto, serás capaz de:

  • Aplicar conceptos básicos de programación gráfica utilizando OpenGL.
  • Crear modelos 3D y representarlos en un entorno simulado.
  • Implementar un sistema de iluminación básico para mejorar la calidad visual de la simulación.
  • Organizar el código utilizando principios de programación orientada a objetos.
  • Demostrar habilidades de resolución de problemas y depuración.

Profesor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.
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