Resolução de Problemas de Arranjo Circular de Assentos

Iniciante

Neste projeto, você aprenderá como implementar um sistema de gerenciamento de eventos semelhante a um jogo usando Python. O objetivo é determinar o número do último participante em um arranjo circular de assentos com base em uma regra de contagem fornecida.

Python

💡 Este tutorial foi traduzido do inglês com assistência de IA. Para ver o original, você pode mudar para a versão em inglês

Introdução

Neste projeto, você aprenderá como implementar um sistema de gerenciamento de eventos semelhante a um jogo usando Python. O objetivo é determinar o número do último artista em um arranjo circular de assentos com base em uma regra de contagem fornecida.

👀 Pré-visualização

$ python party.py
Please enter the numerical value of the reporting period x:10
The number of the last performer is: 108
$ python party.py
Please enter the numerical value of the reporting period x:18
The number of the last performer is: 254

🎯 Tarefas

Neste projeto, você aprenderá:

  • Como criar e gerenciar um arquivo Python
  • Como implementar uma função para simular o processo de contagem
  • Como determinar o número do último artista com base nos requisitos fornecidos

🏆 Conquistas

Após concluir este projeto, você será capaz de:

  • Compreender a lógica por trás do arranjo circular de assentos e do processo de contagem
  • Implementar uma função Python para resolver o problema
  • Executar o programa e obter a saída desejada
  • Aplicar suas habilidades de resolução de problemas a cenários do mundo real

Professor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.
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