Introdução
Neste projeto, você aprenderá como implementar um sistema de gerenciamento de eventos semelhante a um jogo usando Python. O objetivo é determinar o número do último artista em um arranjo circular de assentos com base em uma regra de contagem fornecida.
👀 Pré-visualização
$ python party.py
Please enter the numerical value of the reporting period x:10
The number of the last performer is: 108
$ python party.py
Please enter the numerical value of the reporting period x:18
The number of the last performer is: 254
🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como criar e gerenciar um arquivo Python
- Como implementar uma função para simular o processo de contagem
- Como determinar o número do último artista com base nos requisitos fornecidos
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Compreender a lógica por trás do arranjo circular de assentos e do processo de contagem
- Implementar uma função Python para resolver o problema
- Executar o programa e obter a saída desejada
- Aplicar suas habilidades de resolução de problemas a cenários do mundo real