Criando um Jogo Web Whack-a-Mole

Iniciante

Neste projeto, você aprenderá como criar um jogo Whack-a-Mole usando HTML, CSS e JavaScript. O jogo envolve golpear toupeiras que aparecem aleatoriamente de buracos dentro de um limite de tempo especificado. Você criará os arquivos HTML, CSS e JavaScript necessários e implementará a lógica do jogo passo a passo.

HTMLCSSJavaScript

💡 Este tutorial foi traduzido do inglês com assistência de IA. Para ver o original, você pode mudar para a versão em inglês

Introdução

Neste projeto, você aprenderá como criar um jogo Whack-a-Mole usando HTML, CSS e JavaScript. O jogo envolve golpear toupeiras que aparecem aleatoriamente de buracos dentro de um limite de tempo especificado. Você criará os arquivos HTML, CSS e JavaScript necessários e implementará a lógica do jogo passo a passo.

👀 Pré-visualização

Whack-a-Mole Web Game

🎯 Tarefas

Neste projeto, você aprenderá:

  • Como configurar os arquivos do projeto para o jogo Whack-a-Mole
  • Como adicionar os estilos CSS necessários para criar o layout e design do jogo
  • Como implementar a lógica do jogo para fazer as toupeiras aparecerem e desaparecerem, manter a pontuação e controlar o tempo
  • Como criar ouvintes de eventos (event listeners) para golpear as toupeiras e iniciar o jogo

🏆 Conquistas

Após concluir este projeto, você será capaz de:

  • Criar arquivos HTML, CSS e JavaScript para um jogo baseado na web
  • Usar CSS para estilizar e criar o layout dos elementos do jogo
  • Manipular o DOM usando JavaScript para fazer os elementos do jogo aparecerem e desaparecerem
  • Lidar com as interações do usuário e atualizar o estado do jogo
  • Usar timers em JavaScript para controlar o tempo e o fluxo do jogo

Professor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.
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