Introdução
Neste projeto, você aprenderá como criar um jogo Whack-a-Mole usando HTML, CSS e JavaScript. O jogo envolve golpear toupeiras que aparecem aleatoriamente de buracos dentro de um limite de tempo especificado. Você criará os arquivos HTML, CSS e JavaScript necessários e implementará a lógica do jogo passo a passo.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como configurar os arquivos do projeto para o jogo Whack-a-Mole
- Como adicionar os estilos CSS necessários para criar o layout e design do jogo
- Como implementar a lógica do jogo para fazer as toupeiras aparecerem e desaparecerem, manter a pontuação e controlar o tempo
- Como criar ouvintes de eventos (event listeners) para golpear as toupeiras e iniciar o jogo
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Criar arquivos HTML, CSS e JavaScript para um jogo baseado na web
- Usar CSS para estilizar e criar o layout dos elementos do jogo
- Manipular o DOM usando JavaScript para fazer os elementos do jogo aparecerem e desaparecerem
- Lidar com as interações do usuário e atualizar o estado do jogo
- Usar timers em JavaScript para controlar o tempo e o fluxo do jogo