はじめに
このプロジェクトでは、Python の Pygame ライブラリを使って迷路ゲームを作成します。このゲームでは、プレイヤーが迷路を進みながら壁を避けながら食べ物を集めます。開発プロセスを複数のステップに分割して、理解しやすく追いやすくします。
👀 プレビュー

🎯 タスク
このプロジェクトでは、以下を学びます。
- Pygame を使ってゲーム環境を設定する方法
- セルと壁を使って迷路を作成する方法
- プレイヤーが集める食べ物を追加する方法
- プレイヤーの移動と衝突検出を実装する方法
- スコア付けやゲームオーバー条件を含むゲームロジックを処理する方法
- プレイヤーの記録を追跡する方法
- 時間、スコア、記録などのゲーム統計を画面に表示する方法
🏆 成果
このプロジェクトを完了すると、以下ができるようになります。
- ゲーム開発に Pygame ライブラリを使用する
- オブジェクト指向プログラミングの概念を適用してゲーム要素を作成する
- 迷路生成に対するアルゴリズム思考と問題解決能力を示す
- イベント処理とプレイヤー入力を処理する
- ゲーム環境における衝突検出と移動メカニズムを実装する
- ゲーム記録の保存と取得のためのファイル処理を管理する
- 画面にゲーム統計と情報を表示する