XML
Se le pide que cree una estructura llamada Plant
que se pueda mapear a XML. La estructura debe tener los siguientes campos:
Id
(int) - un atributo XML
Name
(string) - un elemento XML anidado
Origin
([]string) - un elemento XML anidado
También debe crear una estructura llamada Nesting
que contiene una slice de estructuras Plant
. La estructura Nesting
debe ser mapeada a un elemento XML llamado nesting
, y las estructuras Plant
deben estar anidadas bajo <parent><child>...
.
Luego debe escribir código para serializar las estructuras Plant
y Nesting
a XML, y deserializar datos XML en la estructura Plant
.
- La estructura
Plant
debe ser mapeada a un elemento XML llamado plant
.
- El campo
Id
de la estructura Plant
debe ser mapeado a un atributo XML llamado id
.
- El campo
Name
de la estructura Plant
debe ser mapeado a un elemento XML anidado llamado name
.
- El campo
Origin
de la estructura Plant
debe ser mapeado a un elemento XML anidado llamado origin
.
- La estructura
Nesting
debe ser mapeada a un elemento XML llamado nesting
.
- Las estructuras
Plant
en la slice Nesting
deben estar anidadas bajo <parent><child>...
.
$ go run xml.go
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
Plant id=27, name=Coffee, origin=[Ethiopia Brazil]
<nesting>
<parent>
<child>
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
<plant id="81">
<name>Tomato</name>
<origin>Mexico</origin>
<origin>California</origin>
</plant>
</child>
</parent>
</nesting>
A continuación está el código completo:
// Go ofrece soporte integrado para XML y formatos similares
// con el paquete `encoding.xml`.
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
// Plant se mapeará a XML. Similar a los ejemplos de JSON,
// las etiquetas de campo contienen directivas para el
// codificador y el decodificador. Aquí usamos algunas
// características especiales del paquete XML: el nombre de
// campo `XMLName` dicta el nombre del elemento XML que
// representa esta estructura; `id,attr` significa que el
// campo `Id` es un _atributo_ XML en lugar de un
// elemento anidado.
type Plant struct {
XMLName xml.Name `xml:"plant"`
Id int `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Origin []string `xml:"origin"`
}
func (p Plant) String() string {
return fmt.Sprintf("Plant id=%v, name=%v, origin=%v",
p.Id, p.Name, p.Origin)
}
func main() {
coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Coffee"}
coffee.Origin = []string{"Ethiopia", "Brazil"}
// Emitir XML que representa nuestra planta; usando
// `MarshalIndent` para producir una salida más
// legible para humanos.
out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
// Para agregar un encabezado XML genérico a la salida,
// agregarlo explícitamente.
fmt.Println(xml.Header + string(out))
// Usar `Unmarshal` para analizar un flujo de bytes con
// XML en una estructura de datos. Si el XML está
// malformado o no se puede mapear en Plant, se
// devolverá un error descriptivo.
var p Plant
if err := xml.Unmarshal(out, &p); err!= nil {
panic(err)
}
fmt.Println(p)
tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Tomato"}
tomato.Origin = []string{"Mexico", "California"}
// La etiqueta de campo `parent>child>plant` le dice al
// codificador que anide todas las `plant` bajo
// `<parent><child>...`
type Nesting struct {
XMLName xml.Name `xml:"nesting"`
Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"`
}
nesting := &Nesting{}
nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato}
out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
}